据我了解,C++编译器生成的赋值运算符如下:structX{std::vectormember1;std::vectormember2;X&operator=(constX&other){member1=other.member1;member2=other.member2;}};这个异常不安全吗?如果member2=other.member2抛出异常,那么原始赋值的副作用不会被撤销。 最佳答案 使用4levelexceptionsafety系统:不扔强保证——操作完成,或完全回滚基本保证——不变量被保留,没有资源泄露没有保证如果对
设A为std::vector,这是明确的吗?if(!A.empty())std::vector::iteratormyBack=A.end()-1;是end迭代器只适用于等式和不等式检查?或者只要我留在容器中,我就可以执行一些指针运算?在我的平台上,此代码有效。我想知道这是否是可移植的。 最佳答案 它是完全有效的,因为vector::iterator是一个随机访问迭代器。您可以对其执行算术运算,并且它不依赖于平台。std::vector::iteratorit=A.end();while(it!=A.begin()){--it;//
背景信息我已经使用Java编程一段时间了,几个月前我才切换到C++,所以如果我错过了一些愚蠢的答案,我深表歉意!说了这么多,是时候解决手头的问题了!我正在开发一个基本的基于文本的游戏引擎,我最近遇到了一个有趣的特定且不太可能出现的问题。我尝试在下面的程序中以较小的规模对其进行测试,并决定只显示它(而不是我的实际游戏代码),以免阻塞屏幕,并使问题不那么复杂。下面建模的问题反射(reflect)了我的实际代码的问题,只是没有蓬松的干扰因素。问题本质上,问题是多态性问题之一。我想重载输出运算符“[示例]代码#include#include#includeusingnamespacestd
我知道如何重载operator[]如下:T&operator[](intidx){returnTheArray[idx];}Toperator[](intidx)const{returnTheArray[idx];}但我想要的是控制arr[i]=value赋值。我想控制值在0到9之间。有什么语法可以这样做吗? 最佳答案 您必须编写一个模板类来保存对数组(T类型)中元素的引用,在该模板中您实现赋值运算符,然后您可以在其中实现您的检查。然后从[]运算符返回此模板类的对象。像这样:templateclassRangeCheck{publi
这个问题在这里已经有了答案:operatoroverloading,memberandnon-memberfunction,whichonehaspriority?(2个答案)关闭4年前。以下代码有2个operator+定义-一个在类Foo上,另一个是独立函数。我觉得编译器应该提示这个,但它没有。当我在主函数中使用operator+时,它会选择类中定义的那个。当我删除类中的那个时,它开始使用独立函数。删除类方法会悄无声息地改变C++程序的行为这一事实非常令人担忧。这背后有什么理由吗?https://ideone.com/rtfEFP#includeclassFoo{public:int
在编写转换运算符时,如果我同时提供到constT&和T&&的转换,C++是否会尽可能优先选择右值运算符?在这个小测试中似乎是这样:#include#includestructholds{operatorint&&(){printf("moving!\n");returnstd::move(i);}operatorconstint&()const{printf("copying!\n");returni;}private:inti=0;};intmain(){holdsh;intval=h;}打印:╰─▸./testmoving!但也许有人说的专业知识比我验证的要好?
这个问题不同于:Isadestructorconsideredaconstfunction?new-expressionanddelete-expressiononconstreferenceandconstpointerDeletingapointertoconst(Tconst*)我写了一个这样的类Test。classTest{private:int*p;public://constructorTest(inti){p=newint(i);}Test&operator=(constTest&rhs){deletep;p=newint(*(rhs.p));return*this;}}
我对@TomalakGeretkal投了赞成票,因为他对按契约(Contract)做了很好的说明;我没有接受答案,因为我的问题是如何以编程方式检查equals函数。我有一个POD结构和一个相等运算符,这是一个拥有超过100名工程师的系统的(非常)小部分。随着时间的推移,我希望结构被修改(成员添加/删除/重新排序),我想编写一个测试来验证相等操作是否正在测试结构的每个成员(例如,作为结构保持最新变化)。正如Tomalak指出的那样-评论和“按契约(Contract)”通常是执行此操作的最佳/唯一方式;然而,在我的情况下,我预计会出现问题,并想探索是否有任何方法可以主动捕获(至少很多)修改
像这样的代码cin>>grade;其中等级是标准数据类型返回对cin(istream对象)的引用,它启用级联输入....但我读到如果cin>>grade;用作while语句中的条件...流的void*强制转换运算符函数被隐式调用...并将对istream对象的引用转换为非空或空指针,具体取决于成功或失败最后一次输入操作...空指针转换为假,非空指针转换为真...我的问题是:什么是void*cast运算符函数,它在这里是如何工作的非空指针如何转为真,空指针如何转为假 最佳答案 1.whatisthevoid*castoperatorf
我正在尝试做类似于anotherquestion的事情,即有条件地在我的程序中包含OpenMP编译指示。但是,我想更进一步,避免用户每次使用pragma时都需要指定omp。换句话说,我希望编译以下代码:#include#include#ifdef_OPENMP#defineLIB_PRAGMA_OMP(x)_Pragma("omp"#x)#else#defineLIB_PRAGMA_OMP(x)#endifintmain(){LIB_PRAGMA_OMP(parallel){std::printf("Hellofromthread%d\n",omp_get_thread_num());